Genre : Autres
Type : BD
Langue : Français
Nombre de pages : 99
Editeur : Le Lombard
Dans le giron gouailleur de la " Taverne du Voyageur ", Wandrall, semi-démonun brin pusillanime, recherche désespérément des compagnons de route
pour sa " quête " ! Cachant ses origines quelque peu " chaotiques ", il n'a pour seul dessein que de suivre à dessein ce que semble indiquer son
parchemin magique : l'emplacement exact d'un souterrain antique... " N'ayant rien d'autre à faire, il me faut l'explorer... Sans doute y aura
t-il un trésor à la clé ? ! " C'est sur cette puérile aspiration futileque le jeune " cambion " enrôle son équipe : un elfe barbe hautain, un
génasi du feu, un maître nain bourrinet... un(e) barbare en pagne ! L'aventure commence par un léger décès bien vite compensé et se voit
enrichie d'un parcours tourmenté : une forêt, un fleuve, une grotte, un bivouac, des collines, un mont et un gouffre... Cet aimable périple
n'est pourtant qu'un prélude aux affres souverains d'immenses turpitudes: un immonde complot se fomente en silence et de sombres " reflets "
mûrissent leur vengeance... Les destinées s'emmêlent, les intrigues s'enchaînent, le passé resurgit, les
trépassés... aussi ! Bref ! Cette petite quête anodine et " sans nom " va bientôt devenir une quête
"INNOMMABLE"... MOUAHAHA : AH ah... eh... Hem ! Mais n'anticipons pas !